
「2025 CCCE 全國科藝電競大賽」今(13)日上午於松山文創園區第2號倉庫及第3號倉庫盛大辦理,今年活動首度由臺北市政府與中華文化教育協會、中華虛擬運動協會共同主辦,吸引來自全國297隊、1,125名選手參賽,全面展現臺灣青年在電競、虛擬運動及數位創作領域的創意與實力。

隨著數位科技的快速演進,遊戲與電競已從單純的休閒活動,發展成結合科技創新、社群互動與虛實整合的多元產業。根據國際報告指出,2024年臺灣電玩與電競產業產值突破1,260億元,預估2027年更將成長至1,447億元,顯示電競產業商機蓬勃且動能強勁。

電競產業還包含行銷、美術設計、影音配樂…等,為培育數位電競產業人才,數位科藝系列延續去年的「快速錄剪播」、「賽事實況轉播」,今年更新增 「AI 遊戲設計」賽項,鼓勵學生將人工智慧融入美術、音樂、角色動作、NPC 行為與關卡設計,共吸引56 組、231名選手角逐,成為本屆最受矚目的亮點。還有打破時間、空間與天氣限制,在遊戲中達到強身健體功效的虛擬運動系列,含:賽車遊戲「神力科莎」、「Zwift 虛擬自由車」、結合視覺刺激、團隊合作的「閃動格子」等,透過結合體能、邏輯與社交互動,讓選手在趣味挑戰中培養反應力、合作力與問題解決能力,是寓教於樂的創新學習方式。此外還有熱門電競賽項,如「特戰英豪」及「傳說對決」有助於培養選手團隊合作、溝通默契;格鬥遊戲「快打旋風6」考驗選手的臨場反應與抗壓能力。現場除精彩賽事外,提供民眾體驗「神力科莎」、「Zwift 虛擬自由車」、挑戰「三國群英傳:格鬥版」、試玩「AI遊戲設計」原創遊戲等活動。

臺北市正積極培育電競產業所需的創意者與技術人才,本次活動木柵高工、稻江商職、開南商工及育達高職,於現場設置職涯探索攤位,包含:AR、VR、平板繪圖與科藝體驗,讓學生與家長在互動中認識新興科技產業。
活動為期兩天,提供民眾遊戲體驗、集點贈品與抽獎活動,獎品包括Switch2、健身環、iPad 及筆電等總值達40萬元,吸引市民共襄盛舉。明年賽事將由高雄市接手主辦,而臺北市也將持續培育新世代數位人才。

記者張杰倫報導 來自日本岩手縣大槌町的刺繡團隊SASHIKO GALS,近年積極推廣傳統「刺し子」工藝,近日宣布與1 Hotel Tokyo合作,打造首個大型空間設計項目,引發設計與永續圈關注。 本次合作以「與自然共生」與「和諧」為主題,於酒店38層入口設置藝術裝置,將手工刺繡融入空間,讓旅客在進入飯店時即能感受日本傳統工藝的細膩與生命力。同時,團隊亦延伸設計,推出靈感來自飯店理念的New Balance 993限量客製鞋款,以及訂製木質家具,展現工藝與現代生活結合的可能性。 此次計畫僅開放少量訂製名額,強調「產品即空間」的整體概念,不僅傳承刺子技藝,也傳遞尊重自然與永續設計的核心價值。 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.
全球資金風向出現轉變,投資人信心快速降溫。美國銀行最新經理人調查顯示,通膨與地緣政治風險升高,市場對經濟與企業獲利前景轉趨保守。 最新調查顯示,全球經理人情緒指數明顯下滑,創下近一年低點,反映市場對未來經濟展望的疑慮升溫。受到中東局勢與油價上漲影響,投資人對通膨與成長前景的看法同步轉弱。 在經濟預期方面,市場對「軟著陸」的看法雖略有提升,但對整體成長動能的信心明顯下降。預期未來一年全球經濟轉強的比例大幅轉負,顯示多數經理人已轉向保守評估。 企業獲利展望亦同步降溫。調查顯示,對未來12個月企業獲利持正面看法的比例下降,反映成本壓力與需求不確定性持續影響企業營運。 通膨預期則顯著升高。超過六成經理人預期未來一年物價將進一步上升,主要受到能源價格波動影響。市場對年底油價預估同步上修,顯示通膨壓力仍未解除。 在風險評估方面,地緣政治衝突持續被視為最大潛在威脅,其次為通膨與利率上升風險。這些因素不僅影響市場情緒,也可能對資產價格帶來波動。 資產配置方面,經理人對股票的加碼程度明顯下降,顯示風險偏好降低;債券配置仍維持減碼,但調整幅度有限。區域配置則呈現分化,美股相對受到青睞,而歐洲與日本市場吸引力下降。 值得注意的是,在市場波動加劇的情況下,部分交易已出現擁擠現象,包括能源與半導體相關資產,顯示資金仍集中於特定主題。 整體而言,市場情緒轉弱反映多重不確定性影響,包括通膨壓力、能源價格與地緣政治風險。未來市場走勢,將取決於通膨是否受控,以及國際局勢是否趨於穩定,投資人策略亦可能持續偏向保守與分散配置。
影音模型競爭升溫!阿里推出HappyHorse 1.0登頂排行榜、API化布局平台生態 【記者蔡富丞/柯妮妮 綜合報導】全球影音生成競賽持續升溫,Alibaba 近期推出的HappyHorse 1.0模型,在第三方評測平台上迅速登上排行榜第一,成為市場關注焦點。 影音模型競爭升溫!阿里推出HappyHorse 1.0登頂排行榜、API化布局平台生態 這款模型目前仍處於內部測試階段,但官方已明確規劃將透過API形式對外開放,讓開發者能直接整合進應用與平台之中。 相較於過去以單一模型性能為主的競爭,這次布局顯示影音AI正朝「平台化」發展。透過API提供服務,不僅能擴大應用場景,也讓企業與開發者能快速導入影音生成能力。 同時,這也反映影音AI競爭格局的變化。隨著更多科技公司投入,市場不再只是技術展示,而是進入「誰能提供穩定服務與開發工具」的階段。 整體來看,影音AI正從模型能力競賽,轉向生態系建構。當API成為核心,未來勝負關鍵將不只是生成品質,而是整體平台的整合能力與開發者支持。