
Take-Two Interactive執行長施特勞斯·澤爾尼克表示,人工智慧擅長遊戲資產生成,但因其仰賴過往數據,無法產生真正具原創性的「熱門遊戲」,創意仍需仰賴人類發想。
遊戲大廠Take-Two Interactive執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近日在播客節目中指出,人工智慧(AI)雖然對遊戲開發極具潛力,但本質上難以創造出真正的「熱門遊戲」(hit game),因為AI仰賴的是過往數據,而真正的創意則需展望未來。
澤爾尼克駁斥了「有了AI,人人都能製作電玩遊戲」的說法。他強調,開發遊戲的技術早已普及,並非AI獨有。他進一步說明,每年有數千款手機遊戲問世,但其中僅有零到五款能成為熱門遊戲,且這些作品多半由像Take-Two這樣的公司所製作。
澤爾尼克表示,所有熱門遊戲的出現都出乎意料,這正是它們成功的關鍵。他解釋:「數據集本質上是回溯性的,而創意本質上是前瞻性的。」雖然AI可以根據現有數據協助生成新想法,但一款熱門遊戲必須具備至少一個與眾不同的新元素,才能脫穎而出。他更直言,AI創造出的內容多半是「衍生性產物」,缺乏原創性,因此難以引發市場共鳴。
澤爾尼克以旗下知名《俠盜獵車手系列》(GTA)為例指出,即使在AI問世前,技術上已能「複製」《GTA》,但複製品終究無法像原版一樣暢銷。他承認AI在「資產創建」方面表現出色,例如生成美術素材或模型,但強調「熱門遊戲的創建並非僅限於資產創建」。資產創建是必要條件,但絕非充分條件。
他總結表示,下一款熱門電玩遊戲將不會來自大型語言模型(LLM)的「幻覺」,而是來自疲憊的遊戲開發者所產生的創意發想。

圖片來源:網路 報新聞/東京訊「四月是你的謊言音樂會 全國巡演2026製作委員會」宣布,《四月是你的謊言音樂會 全國巡演2026》將於2026年6月起在全國各地舉辦。本公演將透過現場演奏帶領訪客追體驗原作世界觀,除重現劇中經典古典樂名曲外,亦將伴隨名場面與物語魅力一同回顧。本系列自2024年4月首演以來,已在東京、大阪、札幌等地舉辦並獲得眾多好評。【主演陣容與演奏曲目正式曝光】本次巡演特別推出兼具堅實技巧與大眾傳播力的頂尖陣容。 小提琴演奏:由社群總追蹤人數超過70萬人的人氣小提琴家高松亞衣擔綱。 鋼琴演奏:由在國內外大賽中表現優異、音樂性備受好評的嘉屋翔太負責。現場將登場聖桑《序奏與輪旋隨想曲》、克萊斯勒《愛的憂傷》、蕭邦《第一號敘事曲》等核心曲目。 【兩大票價規格與官方資訊】 東京公演:S席(含特典)6,600日圓、A席5,500日圓、學生席4,400日圓。 地方公演:S席(含特典)5,500日圓、A席4,400日圓、學生席3,300日圓。(上述票價皆已含稅) 詳細的公演時程與購票資訊,將全面公布於本次全國巡演的官方特設網站。 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus.
圖/示意圖 商傳媒|責任編輯/綜合外電報導 Nutanix(NTNX)近日公布 2026 會計年度第三季財報,其營收表現超越公司自身預期,並隨之調升了全年財測展望。Nutanix 股價近期收於 52.07 美元,而其敘事公允價值(narrative fair value)為 54.68 美元,根據分析,這表明該股目前被視為輕度低估。 這項估值主要基於其詳細的成長與利潤假設,並以 8.8% 的折現率進行計算。即使 Nutanix 目前的本益比(P/E,股價是每股盈餘的倍數,數字越高代表市場願意為其獲利支付更高價格)為 50.8 倍,遠高於美國軟體產業的 28.5 倍平均,也高於公允本益比 36.5 倍,但仍低於同業平均的 74.8 倍。 Nutanix 在 AI 驅動和軟體定義產品方面的創新是其主要競爭優勢。該公司持續強化 AI 功能,包括 GPT-in-a-Box 2.0 和 Nutanix Enterprise AI 等產品,並支援外部儲存與整合式容器管理。這些產品創新使其平台在日益重視數據與自動化的環境中脫穎而出,預期將推動更高的毛利率和長期的利潤擴張。 然而,Nutanix 的估值也取決於能否將預訂(bookings)有效地轉化為營收,同時須應對伺服器供應限制,以及來自大型雲端和 IT 競爭對手的價格壓力。 Nutanix 的股價在最新交易日上漲 6.68%,近 30 天累積漲幅達 27.34%。不過,過去一年的總股東報酬率為 -32.10%。從長期來看,其三年總股東報酬率為 70.44%,五年總股東報酬率則為 55.53%。 【提醒您】 投資有賺有賠,本文僅供參考,不構成投資建議
圖:環境部彭啓明部長活動致詞。(圖/環境部提供) 【記者張嘉誠/綜合報導】 為積極響應西元2026年世界環境日「全球氣候行動呼籲」,環境部於5月30日攜手各地方政府,於高雄駁二特區盛大舉辦「氣候行動全國聯合嘉年華」。面對全球極端氣候引發的熱傷害風險,此次活動特別調整至下午3時開場,由政府機關以身作則,具體示範「氣候調適」與提升氣候韌性的應變作為。 圖:彭啓明部長、陳其邁市長及許智傑立法委員現身攤位力推「自備餐盒」。(圖/環境部提供) 環境部彭啓明部長強調,推動氣候調適與減碳工作刻不容緩,因應全球暖化趨勢,賴清德總統已交付務推動「都市林」氣候調適任務,目標正是透過國土綠化達到氣候調適功能。 圖:世界環境日推廣大使ARKis。(圖/環境部提供) 彭部長進一步呼籲,臺灣邁向「2050淨零排放」的成功關鍵實繫於全民的「生活轉型」,光靠政府努力並不夠,更需要全民一起實踐「退燒降溫三大行動」,攜手為地球解套: 自備與共享(減塑行動): 鼓勵日常自備水壺、共享環保袋。部長特別分享臺北建國花市的成功改造經驗(目前已有5成民眾自備環保袋,目標衝到7成),未來也計畫與高雄合作選定一處進行減塑文化改造。 選擇低碳與在地食材: 飲食上多選用低碳、在地、當季的食物,從源頭減少碳足跡並珍惜食物。 優先購買綠色標章產品: 消費時認明環保綠色標章,用購買力實質鼓勵生產綠色產品的廠商。 圖:世界環境日啓動儀式大合影。(圖/環境部提供) 此次嘉年華亦特別頒發「為地球出任務」影片競賽獎項,表揚地方環保機關在第一線推動環境政策的施政創意與卓越成果。在專家專業評選方面,高雄市獲第一名,而屏東縣奪得網路人氣票選第一名。 活動現場設置的 31個各地方政府攤位 充分展現減碳與資源循環的創新實力。各地方機關透過寓教於樂的沉浸式體驗,成功將扎實的環保政策與綠色知識,轉化為大眾皆能輕易實踐的日常減碳行動。 環境部補充表示,為將生硬的氣候變遷政策轉化為視覺化的戲劇語言,此次活動特別攜手「如果兒童劇團」,將環境教育繪本改編為舞臺劇《北風與太陽:地球任務啟動!》進行精彩展演。同時,現場搭配全臺限定的實境解謎遊戲《城市未來式:舊港未解之謎》,以及新生代人氣男團「ARKis」的壓軸演出,成功將氣候行動深度向下扎根至年輕世代與親子族群。 環境部期盼,此次活動不僅是一次豐碩的成果展示,更是深化全臺「淨零綠生活」的全新起點。環境部鄭重呼籲,期盼每個家庭與產業都能將環保意識化為明日的日常行動,與政府攜手公私協力,共同構築臺灣低碳、永續且具氣候韌性的美好未來。