
本週國際金價在多重因素交織下呈現劇烈波動,單週下跌逾1%,投資者正密切關注下週包括聯準會等五大中央銀行的利率決策,以及地緣政治發展對市場的潛在影響。
本週黃金價格呈現劇烈震盪,結束了連續四周的漲勢。現貨黃金開盤時每盎司報 4,790.17 美元,週一曾一度觸及 4,830 美元的週高點,然而週二卻大幅下跌逾 2%,最低跌至 4,672 美元附近,創下一個多月以來最大單週跌幅,最終收在 4,700 美元之上,單週下跌 1.36%。
此次金價下跌主要受到美元走強、債券殖利率上升以及市場預期高利率將維持更久等因素影響。此外,中東地區地緣政治緊張情勢升級,特別是美國與伊朗衝突相關的荷莫茲海峽航運中斷威脅,推升了石油價格,也強化了通膨預期。儘管地緣政治風險通常有利於黃金,但市場反應卻顯得異常。Asset Strategies International 總裁 Rich Checkan 指出:「過去,緊張局勢升溫意味著金價下跌,而緊張緩解則推動金價上漲,這與傳統認知相反。」
在本週中段,隨著美國與伊朗衝突相關的停火談判消息傳出,金價一度趨於穩定,並在 4,650 至 4,700 美元之間出現逢低買盤。然而,週五密西根大學消費者信心指數顯示消費者對一年期通膨預期大幅上升,僅小幅支撐金價反彈。高油價和地緣政治不確定性持續影響利率前景,限制了金價的上漲空間。
下週,全球投資者將密切關注數個主要中央銀行的貨幣政策會議。日本銀行、加拿大中央銀行、聯準會、英格蘭銀行及歐洲央行都將陸續召開會議。儘管市場普遍預期這些中央銀行不會調整關鍵利率,但官員們的聲明內容,尤其是對通膨前景的看法,可能偏向鷹派。FxPro 資深市場分析師 Alex Kuptsikevich 預期,如果這些聲明態度強硬,可能引發金價進一步下跌。同時,聯準會主席候選人凱文·沃什(Kevin Warsh)的提名確認聽證會也將在傑羅姆·鮑威爾(Jerome Powell)任期於 5 月 15 日屆滿前進行,但預計不會對市場產生立即影響。
對於金價的未來走向,市場分析師意見分歧。Barchart.com 資深市場分析師達林·紐瑟姆(Darin Newsom)儘管指出日線圖顯示短期下跌趨勢,但強調中央銀行持續增持黃金的潛在支撐。VR Metals/Resource Letter 出版人馬克·萊柏維茲(Mark Leibovit)則預期金價將出現意外上漲。Bannockburn Global Forex 管理總監 Marc Chandler 認為金價可能出現雙向突破,若跌破 4,600 美元將削弱技術前景,但若突破 4,915 美元則可能回升至 5,100 美元區域。Forex.com 市場分析師 Razan Hilal 則提出,若金價收盤價高於 4,880 美元,有望進一步挑戰 4,980 美元甚至 5,250 美元;若跌破 4,760 美元,則可能下探 4,660 美元和 4,480 美元,甚至更低。
Walsh Trading 商業對沖聯席主管 Sean Lusk 表示,在局勢平息後,能源價格可能會逐步走低,屆時黃金和白銀有望觸底。他建議,若白銀跌至 70 美元以下,黃金接近年度持平水準(約 4,300-4,400 美元),將是入場買進的時機。他也認為,即便聯準會更換主席,在能源價格上漲導致通膨數據居高不下的情況下,短期內不太可能積極降息。

商傳媒|方承業/綜合外電報導 微軟(Microsoft)遊戲部門正經歷一場重大轉型,該公司宣布將廢除「微軟遊戲」(Microsoft Gaming)品牌識別,改採統一的「Xbox優先」架構。《The Eastern Herald》報導,這項變革由 Xbox 執行長 Asha Sharma 主導,旨在重新確立 Xbox 作為單一面向消費者的品牌身分。 這項內部策略被命名為「回歸 Xbox」(Return of Xbox),目的在於整合品牌、產品開發,並應對多年來雲端遊戲、PC 整合以及多平台發行所造成的 Xbox 與微軟遊戲業務界線模糊化。重組後,「微軟遊戲」部門將融入統一的 Xbox 品牌識別,使 Xbox 不再僅是一個部門,而是一個完整的生態系統。 一份名為《我們是 Xbox》(We Are Xbox)的內部備忘錄,闡述了微軟將所有硬體、服務和內容統一於單一品牌架構下的意圖。與此同時,微軟正重新評估其遊戲獨佔策略,探索混合發行模式,其中包括限時獨佔及選擇性跨平台部署。此外,微軟也正加速推進代號為「Project Helix」的下一代主機計畫,旨在連結傳統主機架構與 PC 般的靈活性。 Asha Sharma 強調,此舉著重於整合而非碎片化,並簡化 Xbox 的品牌識別。她指出:「身分識別的清晰度對於平台的長期成功至關重要。」這項整合努力反映了微軟的長期策略,旨在恢復品牌清晰度、強化平台識別,並為下一代混合遊戲系統做準備。這次轉型成果預計將決定 Xbox 在全球遊戲產業的競爭地位,以及主機遊戲的整體走向。
商傳媒|林昭衡/綜合外電報導 人工智慧(AI)服務的普及,讓許多人以為能免費享有技術紅利,然而 AI 背後的真實成本正日益浮現,成為企業營運的重大開支。根據全球會計師事務所畢馬威(KPMG)估計,未來一年企業在 AI 方面的支出預計將翻倍,平均超過 2 億美元。 畢馬威北美區 AI 與資料實驗室主管 Swaminathan Chandrasekaran 指出,幾個月前幾乎沒有人關注大型語言模型的消耗成本,但現今 AI 消耗成本已攀升至足以與人力成本相匹敵的程度。高盛(Goldman Sachs)一項調查也發現,許多大型企業的 AI 預算已大幅超支,AI 支出甚至可能很快就會與工程師薪資相當。 AI 服務的計費主要透過「代幣」(tokens)計算,一個代幣大致等同於一兩個單字,或是與 AI 互動的輪次。Max Kan 擔任 SemiAnalysis 的「代幣經濟學」分析師,他解釋一般聊天機器人僅需少量代幣,但執行網路搜尋、程式碼分析、多代理程式協作等複雜任務的進階 AI 代理程式,消耗的代幣量可能是基本互動的 100 倍、1,000 倍,甚至高達 10,000 倍。 儘管高德納諮詢公司(Gartner)預測,到 2030 年平均代幣成本將下降九成,但進階模型使用的代幣價格更高,且市場對這些高階功能的需求增長速度,已超越了價格下降的幅度。高德納的經濟學家 Will Sommer 認為,企業可能需要限制使用最先進、昂貴的 AI 模型,以有效控制成本。 Futurum Group 執行長 Daniel Newman 觀察到,一些企業如 Meta 甚至鼓勵員工盡可能地使用 AI 代幣,相信代幣消耗量與生產力之間存在直接關聯。但他同時警示,隨著更多企業發現 AI 營運成本高昂,這種無限制的部署策略並不可行。科技評論家埃德·澤特隆(Ed Zitron)則警告,這可能導致一場「次級 AI 危機」(subprime AI crisis),意即企業必須支付 AI 實際使用成本,因為過往的補貼將逐漸減少。他認為許多企業仍未意識到 AI 的真實花費。 近來,Anthropic 和微軟(Microsoft)等公司調整了計價方式,這可能進一步提高重度 AI 使用者的成本。芝加哥大學經濟學家 Brian Jabarian 諮詢企業 AI 轉型時強調,企業終將面臨 AI 支出的「帳單」,屆時必須提出實質的效益證明,以合理化這些投資。
圖/本報資料庫 商傳媒|方承業/綜合外電報導 全球加密貨幣市場在 2026 年第一季面臨挑戰,整體採用率年減 11%,零售交易量萎縮至 9,790 億美元,創下自 2022 年熊市以來最嚴重的季度跌幅。此波下滑主要受宏觀經濟與地緣政治壓力加劇影響,尤其在美國、南韓、英國與德國等成熟經濟體,加密貨幣交易量出現顯著下降。 根據《MSN》與《bloomingbit》報導,已開發國家的投資者將加密貨幣主要視為投機性資產,面對強勢美元、高利率環境與風險趨避情緒升溫,資金轉向其他投資標的。此外,今年二月下旬爆發的伊朗戰爭,擾亂了能源供應,也加劇了市場對地緣政治發展的敏感度,導致 Bitcoin 價格在第一季下跌約 22%。 然而,在全球市場逆風之際,土耳其的加密貨幣交易量卻逆勢成長,年增 7%。這種逆向趨勢反映出,在國內貨幣政策受限或資本管制嚴格的市場,加密貨幣扮演了儲值工具與「影子美元系統」的功能。除了土耳其,拉丁美洲與南亞地區的加密貨幣交易量大致維持穩定,委內瑞拉也在持續制裁下,成為加密貨幣採用的一大成長市場。 分析公司 TRM Labs 指出,這種差異突顯了根本需求的不同:當國內貨幣政策受限或資本管制限制了替代方案時,加密貨M幣就成為儲值手段和替代美元系統。