【記者王志成/台北報導】
外交部長林佳龍(二十四)日在臉書上表示,歡迎美國聯邦參議員加勒戈訪問台灣。台美剛剛完成對等關稅談判並簽署投資備忘錄,未來在高科技、投資貿易、安全及可信任供應鏈等方面的合作將更加緊密,將互補優勢轉化為共同韌性。
外交部表示,林佳龍昨日中午設宴款待加勒戈訪問團,雙方就台美經貿合作及區域安全進行深入交流。林佳龍在致詞中誠摯歡迎加勒戈再次訪台,並感謝他對台美關係的長期支持,特別是在促成台灣與美國亞利桑那州鳳凰城的直航及解決雙重課稅問題方面,展現對深化雙邊經貿連結的重視。
加勒戈表示,他很高興見證台灣與亞利桑那州的關係持續深化,並提到他在2018年訪台時就積極推動直航,這次搭乘直航班機來台更具意義,未來將繼續促進台美人民之間的互動。
加勒戈強調,台灣的主權獨立在美國獲得跨黨派的堅定支持,並肯定總統賴清德提出的國防預算規劃,已在華府獲得高度關注。台灣擴大對國防及不對稱戰力的投資,讓美國各界清楚看到台灣提升自我防衛能力的決心。
外交部再次歡迎加勒戈率團來訪,並感謝美國國會長期以具體行動支持台灣。台灣將持續深化與美國政府、國會及各界友人的合作,共同促進台美關係及區域的和平、穩定與繁榮。
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導 Agile PeopleOps 推出全球首個針對企業領導者的個人人工智慧(AI)治理評估系統 HARI L 2.0,旨在衡量領導者在 AI 影響人事決策時的實際作為,並提供個人分數與改善計畫,以應對 AI 時代下企業對 AI 倫理治理的迫切需求。 美商 Agile PeopleOps 於 2026 年 4 月 19 日正式發布「HARI L 2.0 for Leaders」系統,鎖定全球企業領袖,推出首個專門衡量 AI 治理實踐能力的評核工具。隨著人工智慧深入人事決策,董事會對治理透明度的要求達到前所未有的高度;該系統透過數據化的個人綜合評分,精準揭示領導者在面對 AI 建議時,其「認知」與「實際作為」之間的落差,並填補了當前市場在數位轉型領導力評估上的缺口。 根據《路透》與相關科技外電報導,隨著人工智慧代理人(AI Agents)在企業招募、績效評核及薪酬架構中的影響力日益俱增,企業對高階經理人的治理能力審查已從單純的技術理解,演變為對決策品質的嚴格監督。Agile PeopleOps 此次推出的 HARI L 2.0 系統,正是為了回應全球董事會對人資長(CHRO)及領導團隊的急迫需求。 量化治理能力:0 到 100 分的實戰檢驗 該評估系統提供 0 至 100 的個人綜合分數,並將結果與 Agile PeopleOps(APO)建立的全球跨產業基準進行對比。這套工具不僅是問卷調查,更是一場對領導者韌性的測試;其核心評估涵蓋六大面向: 決策理解力:領導者對影響人事決策的 AI 演算法理解深度。 批判性審查:面對 AI 提供的建議,主管是否具備獨立查核與質疑的能力。 技能發展策略:團隊內部 AI 素養的提升計畫與執行成效。 心理安全感:員工是否敢於對 AI 工具產生的偏見或錯誤提出異議。 公平性監督:確保 AI 工具不會對不同族群產生歧視性的自動化決策。 風險闡明:明確指出並防範潛在的治理危機。 從願景到實踐:縮短領導力缺口 Agile PeopleOps 共同創辦人 Naveen Ks 強調,現今董事會最在意的,是領導者在無人監督且具備時間壓力的日常作業中,如何落實對 AI 的監督。HARI L 2.0 的獨特之處在於,它能識別「治理願景」與「治理實踐」之間的差距。通過評估的參與者,將獲得一份為期 90 天的行動計畫,並結合符合國際教練聯盟(ICF)標準的專業教練輔導,確保領導者能迅速修正管理偏差。 符合全球標準但不限於歐盟框架 在法規遵循方面,HARI L 2.0 採取了廣泛的國際觀點。該工具參考了經濟合作暨發展組織(OECD)的 AI 原則、美國國家標準暨技術研究院(NIST)的風險管理框架,以及 G7 廣島 AI 進程;值得注意的是,該系統在設計上保持了「歐盟中立性」,並未硬性納入歐盟人工智慧法案的特定規範,使其在美、亞、歐市場皆具備高度適配性。 目前,這項專有評估工具僅限於具備 APF 認證的專業人士及受邀教練使用。隨著 AI 治理成為企業韌性的指標,Agile PeopleOps 也同步啟動了輔導員認證計畫,旨在培養更多能協助企業轉型的諮詢顧問。
圖/本報資料庫 商傳媒|方承業/綜合外電報導 獨立遊戲工作室 MYSTERY CROWN 在其上一款作品《Back 3》表現不如預期後,陷入嚴峻的財務困境,甚至面臨破產邊緣。該工作室近日坦承開發過程中的重重辛酸,引發遊戲社群的廣泛支持。 MYSTERY CROWN 表示,自半年前《Back 3》上市以來,工作室便從勉強收支平衡轉為資金完全耗盡。他們在遊戲平台 Steam 上發布的公告中直言:「距離我們上一款遊戲《Back 3》推出已有半年。為何耗時如此之久?因為我們破產了。《Back 3》的表現也遠低於我們的預期。在那之後,工作室從勉強打平收支變成完全耗盡資金。」這番肺腑之言是在其新作《Worthy or not》於今(19)日正式上市前不到 24 小時發布的,策略性地在社群中凝聚了玩家對該款新遊戲的關注與投入。 獨立遊戲產業的競爭極為激烈,一次發行失利就可能導致工作室的終結。許多獨立開發者為了維持生計,不得不轉向製作手機遊戲或投身企業工作。MYSTERY CROWN 亦採取應變措施,現正透過開發 AI 漫畫風格遊戲來彌補營運成本,同時繼續追求更具規模的專案。此外,他們已找到一名資助夥伴,該夥伴支持小型專案,但要求工作室開發特定類型的遊戲。 新作《Worthy or not》是一款互動式娛樂遊戲,其靈感源於開發者自身的約會經歷,並借鑒了實境約會節目的動態模式。MYSTERY CROWN 強調,獨立遊戲工作室的成功,很大程度上取決於社群的鼎力支持,包括玩家購買、留下評論以及在社群媒體分享遊戲等行為。
圖/本報資料庫 商傳媒|吳承岳/台北報導 根據韓國交易所上市公開系統(KIND)及金融投資業界數據,今年第一季南韓首次公開發行(IPO)市場呈現明顯的兩極分化現象。NH投資證券(NH Investment & Securities)以主辦承銷金額達5,730億韓元,榮登第一季IPO承銷寶座,這主要得益於成功承銷K-Bank及德陽能源(Deokyang Energen)等大型案件。 三星證券(Samsung Securities)雖僅主辦一筆大型交易,其承銷金額仍以4,980億韓元位居第二。這顯示大型交易的掌握能力,成為決定證券商IPO承銷排名的關鍵因素。反觀韓國投資證券(Korea Investment & Securities)雖然承銷了5個IPO案,數量居業界之冠,但因多為中小型案件,總承銷金額僅1,436億韓元,排名第三。 分析指出,缺乏大型案件的證券商面臨挑戰。去年表現優異的KB證券(KB Securities),由於今年首季未能參與大型IPO案,其承銷金額僅154億韓元,排名顯著下滑。同時,Kiwoom證券(Kiwoom Securities)、新榮證券(Shin-Young Securities)及教保證券(Kyobo Securities)甚至錄得零IPO承銷紀錄,凸顯了市場的競爭激烈與資源集中。 金融投資業界關係人士表示,由於中東地緣政治風險導致股市波動加劇、IPO審查環境趨嚴,以及當局推動限制子公司重複上市等規範,IPO市場正經歷萎縮趨勢,且兩極分化現象比以往任何時候都更加明顯。大型資本雄厚的證券商傾向於壟斷兆元級的大型交易,鞏固其在承銷排名的主導地位。 「大型企業壟斷兆元級大案,鞏固其在IPO主辦排名中的主導地位,中小型證券公司只能全力搶攻利基市場,例如發掘特定產業中的專業強勢企業或透過特殊目的收購公司(SPAC)合併。」一位金融投資業界關係人士指出。 展望第二季,尤金投資證券(Eugene Investment & Securities)研究員朴鍾宣(Park Jong-sun)預期,第一季K-Bank的成功上市雖然提振了市場氣氛,但第二季預計不會再有其他大型企業IPO案。他判斷,市場將進入觀望態勢,可能迎來一段淡季。 即便部分公司已選定大型證券商作為主辦承銷商,也可能因市場不確定性或重複上市爭議而暫停IPO計畫或撤回預審申請。例如,LS集團旗下公司Essex Solutions就曾因重複上市爭議,在未來資產證券(Mirae Asset Securities)和韓國投資證券擔任主辦承銷商的情況下,自願撤回預審申請,顯示即使有大型券商加持,也難以完全規避市場風險與監管壓力。